Версия 24042026. Последнее обновление 24.04.2026.
Зелёная ветка
Здесь отображаются пройденные и завершённые этапы работ над проектом.
- Планирование и утверждение игровой идеи проекта «Красная Линия», проработаны правила игры, а на основе их созданы игровые механики.
- Оценка ресурсов для разработки, целесообразности проекта в рамках политики Bigyarus Productions.
- Планирование временных рамок для первичной реализации игры.
- Выбрано и утверждено первичное программное обеспечение для разработки.
-
Создание и адаптация модульной системы развития проекта для дальней реализации игры командой разработчиков.
- Адаптация сайта bigyarus.com под нужды игрового проекта «Красная Линия».
- Создание единого информационного веб-портала посвящённого игре и регистрация проекта на социальных площадках.
- Официальный анонс проекта и начало кампании по публичному информированию о прогрессе разработки.
- Раскрытие стратегии развития игрового проекта «Красная Линия» и принципа внутренних работ над проектом.
- Создание интерактивного раздела с текущим планом разработки и возможностью отслеживания прогресса разработки.
Красная ветка
Текущие работы, которые выполняет наша команда.
- Начало работ над первым модулем игры «Точка Отсчёта» и его прототипом.
- Распределение и утверждение игровых механик, которые будут входить в первичную версию модуля согласно игровой идее проекта.
- Работы над первичной версией начальной локации игрового мира Населённого Сектора доступного в модуле.
Серая ветка
Будущие цели проекта.
- Перевод модуля и его прототипа в режим внутреннего тестирования командой разработчиков.
- Получение доступа к игровой площадке VK Play в качестве разработчика.
- Публичный выпуск технической демоверсии игрового проекта «Красная Линия» в рамках модуля «Точка Отсчёта».
- Оценка и анализ проделанной работы, принятие дальнейших решений о развитии проекта в рамках политики Bigyarus Productions.