Версия 24042026. Последнее обновление 24.04.2026.

Зелёная ветка

Здесь отображаются пройденные и завершённые этапы работ над проектом.

  • Планирование и утверждение игровой идеи проекта «Красная Линия», проработаны правила игры, а на основе их созданы игровые механики.
  • Оценка ресурсов для разработки, целесообразности проекта в рамках политики Bigyarus Productions.
  • Планирование временных рамок для первичной реализации игры.
  • Выбрано и утверждено первичное программное обеспечение для разработки.
  • Создание и адаптация модульной системы развития проекта для дальней реализации игры командой разработчиков.

  • Адаптация сайта bigyarus.com под нужды игрового проекта «Красная Линия».
  • Создание единого информационного веб-портала посвящённого игре и регистрация проекта на социальных площадках.
  • Официальный анонс проекта и начало кампании по публичному информированию о прогрессе разработки.
  • Раскрытие стратегии развития игрового проекта «Красная Линия» и принципа внутренних работ над проектом.
  • Создание интерактивного раздела с текущим планом разработки и возможностью отслеживания прогресса разработки.

Красная ветка

Текущие работы, которые выполняет наша команда.

  • Начало работ над первым модулем игры «Точка Отсчёта» и его прототипом.
  • Распределение и утверждение игровых механик, которые будут входить в первичную версию модуля согласно игровой идее проекта.
  • Работы над первичной версией начальной локации игрового мира Населённого Сектора доступного в модуле.

Серая ветка

Будущие цели проекта.

  • Перевод модуля и его прототипа в режим внутреннего тестирования командой разработчиков.
  • Получение доступа к игровой площадке VK Play в качестве разработчика.
  • Публичный выпуск технической демоверсии игрового проекта «Красная Линия» в рамках модуля «Точка Отсчёта».
  • Оценка и анализ проделанной работы, принятие дальнейших решений о развитии проекта в рамках политики Bigyarus Productions.